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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 100%]

... 赞同来:      tab下的item可以宽度不同,你可以制作定义组件,将N个item横向或竖向排列好,然后全部选中,Ctrl+B达成一个定义Tab组件即可,tab组件的item项name必须为item0,item1,item2这样依次命名好(切忌需要name命名) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

2. 定义table控件如何制作? [ 98%]

定义table控件如何制作?  只能导入一个皮肤么,如果我的table内容不是文字该怎么解决     附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

3. 定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 94%]

定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 我需要定义tab里面的item项,在编辑器定义tabItem.scene。 在另一个View里面创建3个这个tabItem对象,命名item0,item1,item2,选中转换为容器Tab命名为myTab。 但是在该View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

4. Checkbox的事件监听 [ 67%]

... 要回复问题请先登录 发起人 梦太晚 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 鼠标滚轮滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

5. 关于UI子界面的定义方式 [ 63%]

关于UI子界面的定义方式 1、场景: 有个完整独立的界面,如排行榜界面,里面有两大部分内容:一是各种类型的排行tab按钮(如战力、财富等等);二是具体某排行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

6. laya.ui.Tab [ 58%]

...UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.Tab_API3.0 [ 57%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Tab [ 56%]

...b UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.UIGroup [ 39%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.UIGroup [ 39%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513