大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...nce(100, null, Wipe); function Wipe() { console.log(other._owner); //移除自己 other._owner.removeSelf(); return; } } else { var move1 = new Laya.Vector3(0.02, 0, 0); var move2 = new Laya.Vector3(-0.02, 0, 0); Laya.timer.once(0, null, Right); Laya.timer.once(50, null, Left); function Right() { ot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...法,注意子节点将会被移除,但不会销毁 从父容器删除自己removeSelf() 在不需要知道父节点的情况下,调用此方法可直接从父节点删除自己,此方法使用频率比较多 根据名字删除对应子节点removeChildByName(name: string) 当我们知道某...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...象,如果对象里面有注册事件,除了Event事件外,你其他自己定义的事件在移除对象的时候都会自动被移除! 2017-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 javascript001 相关问题 请问Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
... 2017-03-15 20:54 不建议你这样操作,你可以在游戏层面针对自己的项目做一个销毁操作,然后在节点调转的时候别吧canvas移除了,你可以通过显示与隐藏来操作,然后在切断切回来时,直接在项目层重新初始化游戏的逻辑就可以了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...4-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 遇到过,自己解决了 2019-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...1所示。 (动图7-1) 预制体面板标签,其实并没有专属于自己的独有面板。仅仅是层级管理面板的根节点与场景文件的根节点不同。 4.2 蓝图编辑面板 蓝图编辑面板可以不写代码就快捷的编写自定义的材质,大幅降低开发者的使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...景文件中 get degree() { return this._radian * (180 / Math.PI);//由于自己没有序列化保存,需要把_radian存下来的弧度反算回角度,用于IDE属性面板显示 } set degree(value: number) { this._radian = value * (Math.PI / 180);//把输入的角度值,转成弧度给_radia...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014