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大约有 700 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 [ 100%]

Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 Stage开始设定的大小,后面的尺寸大小超过了设定Stage大小,那Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2. LayaFlash转换SWF舞台大小变化问题 [ 98%]

LayaFlash转换SWF舞台大小变化问题 Flash舞台设置为750*1334,超出部分发布成SWF正常被遮盖,但是通过LayaFlash自带的SWF转换器转换后,舞台大小变为导出最大的图,需要显示的展示舞台位置不好调整,请问有什么方法解决么 2017-03-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

3. 如果获取屏幕大小,不是舞台 [ 97%]

如果获取屏幕大小,不是舞台 如果获取屏幕大小,不是舞台 Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight 发布APP后可以正常获取吗 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

4. 背景图片大小1344*746,舞台大小944*523,背景图片能自动缩放显示完整图片吗 [ 97%]

背景图片大小1344*746,舞台大小944*523,背景图片能自动缩放显示完整图片吗 如题 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL;  这个好像也进行了裁剪 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

5. 如果使用 exactfit 模式的话,改变了舞台大小后,要设置哪里让他不变形? [ 95%]

如果使用 exactfit 模式的话,改变了舞台大小后,要设置哪里让他不变形? 如果使用 exactfit 模式的话,改变了舞台大小后,要设置哪里让他不变形呢? Laya.init 重新设置? 多谢。 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

6. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

引擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 92%]

...候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全屏。 ### 2、舞台 舞台是建立在画布之上,引擎用来绘制的区域。 可以想象一下,一个画家,在一张纸上(画布)只在中心区域作画,还是只留出一点边,或者把整张纸画满。这个规...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 91%]

...只是你在UI编辑器下参考视图的大小,正式发布后,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接后的界面。 如果作为参考宽度和高度,那么发布后,会根据你View的宽高整体进行显示   Laya.init的大小就是你实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

9. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 88%]

...** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 87%]

...** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307