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为什么使用“节点”.name读取不到节点的名称啊 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是指xml吧,layaAir下的xml不再是as3下的xml,而是js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 我把Laya.Event 看了好几遍,都没找到对应的事件名称。添加或者删除一个节点,应该是重要的事件类型,不应该没有吧。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
...ionNode ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoneNode 类用于实现骨骼节点。 Public Properties PropertyDefined By name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods MethodDefined By AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导出比较奇怪的问题 今天在unity导出lh文件时候发现: 当节点上有animator时候 会丢失一些节点 当没有animator时候 不会丢失节点 当有animator时候并且模型上有触发器时候 不会丢失一些节点 百度了一下发现有说导出时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的根节点名称和模型的renderer节点名称相同,导致laya中不能正常播放。只需要在u3d中把根节点名称修改为不同,导入引擎后正常播放。请验证。谢谢! 附件 : --> 2020-07-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inhe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715