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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的点数特别高 [ 100%]

unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

2. 遍历子对象的时候多出两个null [ 65%]

...信 陆仁毅 赞同来自: 你遍历的获取子点的对象与子点数的对象对不上号 2019-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Z_DK 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

3. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 31%]

...来自: 这8个模型的lh文件加载出来了,但是这个东西的子点数是0个,所以没办法控制8个模型啊 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 这个lh文件,里面是一个模型,模型也加载出来了,但是子物体也是0个,而且还没碰撞,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702