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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

(GTree) (GTree) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GTree节点的孩子。 Indent 每级缩进。节点的深度每增加一级,向右缩进的像素距离。例如,如果每级缩进是15像素,节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. [LayaAir3]编辑器Tree组件节点渲染回调两次 [ 96%]

[LayaAir3]编辑器Tree组件节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241205

3. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 96%]

...果开启八叉裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉节点包围盒。如果视锥完全包含八叉节点,八叉节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 96%]

...果开启八叉裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉节点包围盒。如果视锥完全包含八叉节点,八叉节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 96%]

...果开启八叉裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉节点包围盒。如果视锥完全包含八叉节点,八叉节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...ift+I) 选择LayaTree页签,如下图所示 2.2 使用技巧 2.2.1 更新节点列表的方式 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者。所以不会去实时更新当前页面的节点。 所以需要手动点击捕获刷新按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 88%]

...行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点 默认状态下,显示对象节点中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 88%]

...行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点 默认状态下,显示对象节点中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 87%]

...行效果如图1所示 ![图1](img/1.png) (图1) ### 2、刷新显示对象节点 默认状态下,显示对象节点中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点,然后浏览器依据这个节点进行渲染,然后就把我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010