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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 请问如何获取组件的节点的数量? [ 100%]

请问如何获取组件的节点的数量? 创建了一个image,在上面添加了一些节点,想要通过image获取它的节点数量 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

2. 父节点如何得到其节点的个数 [ 96%]

...int类型的所以物体个数var i :int ; i = this.var.numChildren;//获取物体个数 //获取单个物体 this.var.getchildAt("想要拿到的物体下标int类型")//根据下标获取对应物体 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

3. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 94%]

...ect):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 希望增加基于name的节点操作 [ 92%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取物体的数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

5. Laya3d项目中如何让物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? [ 91%]

...移,求大大们解答 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

6. 射线一直无法获取物体 [ 89%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

7. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 88%]

挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 我做射击游戏,枪支是可以换的 (挂点方式)在抢的枪口 做了一个点用来标记作为弹 的位置发射位置   获取弹 位置错误      但是 如果把这个枪 直接放到 手模型上 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

8. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 87%]

如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢?   如截图,想获取这个3D物体在屏幕上显示的像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 86%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929