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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 碰撞器获取问题 [ 100%]

碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

2. 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 87%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...创建不同网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上刚体 在模型导出后,可能要修改刚体物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面示例代码就是获取刚体后修改刚体参数。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...创建不同网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上刚体 在模型导出后,可能要修改刚体物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面示例代码就是获取刚体后修改刚体参数。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...创建不同网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上刚体 在模型导出后,可能要修改刚体物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面示例代码就是获取刚体后修改刚体参数。 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714