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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 100%]

...mes 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

2. 2.0版有UV矩阵吗? [ 98%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 获取纹理平铺和偏移X分量。          * @param x 纹理平铺和偏移X分量。          */         public function set tilingOffsetX(x:Number):void {             _MainTex_STX = x;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

3. laya.ui.ViewStack [ 97%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.ViewStack [ 94%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 分享:List相关(Item增删功能) [ 91%]

... if(index<0||index>arr.length)return; var data:Object=arr[index];//获取当前渲染条目的数据 var clip:Clip=cell.getChildByName("clip") as Clip;//获取当前渲染条目的clip组件 var check:CheckBox=cell.getChildByName("check") as CheckBox;//获取当前渲染条目的check组件 cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

6. 自定义的shader如何接收阴影 [ 90%]

...阵名称分别是什么? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:33 浏览: 1212 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

7. layabox js中 的__super,call()是什么意思 [ 86%]

...dows安装包吗? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 小游戏的后台切换事件名是什么?? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

8. laya.ui.View [ 86%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. LayaNative WebSocket包堆积问题 [ 81%]

...若进行重复操作则会导致出现大量失效包:例如进入房间获取该房间中玩家数据,若用户不停切换房间则会导致之前已离开的房间中的玩家数据包因延迟到达导致该包已失效,此时对该包做处理会导致视图出现混乱。 试问官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

10. laya.d3.core.Camera [ 75%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513