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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 100%]

...w Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorG : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 99%]

...w Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorG : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 96%]

...w Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorG : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...可以设置两个光滑度来源,分别从AlbedoTexture的alpha通道去获取、从MetallicGloassTexture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 90%]

...albedo : Vector4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 3d贴图 如何设置像素风格 [ 89%]

...设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 如何获取图片每个像素点的RGB? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

7. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 87%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 87%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 87%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 [ 86%]

使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 Laya.Skeleton 对象如何能够获取到运行中的图片资源,并且进行控制,例如修改颜色之类的? 2019-02-16 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216