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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 100%]

请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量和各个子节点详情   按照官网文档是node下的.numChildren 获取节点 但是实际上,缺获取不到子节点或是子节点详情。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

2. laya.d3.core.Camera [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.scene.Scene [ 72%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 72%]

...scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模型在   这咋回事儿 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

5. laya.d3.core.Camera [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 68%]

...示出来了,怎么控制单个的? Laya_Aaron • 2018-07-03 14:13 尝试获取节点获取单独的模型,就再下面 新增加一楼 158*****395 • 2018-07-03 14:16 @Laya_Aaron:尝试获取节点?但是,加载的这个lh的子节点显示0个 158*****395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

7. 关于2d内的坐标转换问题 [ 65%]

...信 熊猫大侠 赞同来自: 起始点固定的坐标 终点localToGlobal获取四个位置的坐标  2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LoveApple 赞同来自: 中间坐标 : 1、先转换 上面的黑色矩形的世界 p1 = 上.parent.localToGlobal(上.x,上.y + 上.height), 下面黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

8. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 60%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

9. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115