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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 怎样监听list里的组件 [ 100%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你获取到的东西接一下,然后再on ,看看这个东西能不能加监听。 2018-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 琉 相关问题 Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2. 请问给List里的item赋值,多层节点怎么赋值 [ 98%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

3. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 85%]

...evel:"1",author:"官方发布",info:"我可以-四子"};         //获取关卡信息后格式化         let t= gf.getGuanqiaInfo(tmp);         this.text_guanqia_info.text = gf.format_GuanqiaInfo(t);         this.name =  "pic-"+ tmp;         var glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

4. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 82%]

...因为父物体需要始终居中使用了相对布局。这样的话如何获取全局坐标。 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标转世界坐标,如果要求sprite 自身坐标转世界坐标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 79%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 78%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. list功能改变图片皮肤 [ 70%]

...laya怎么跨域加载图片 本地调试加载本地图片都报错 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片添加点击事件 有的不生效 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2017-06-16 15:10 浏览: 1589 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

9. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129