• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 相对屏幕坐标 [ 100%]

...圳南山 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 3d坐标转换问题 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

2. Animal作为Sprite的子节点,为什么坐标不一致? [ 98%]

...转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 关于2d内的坐标转换问题 相对屏幕坐标 挂在手骨骼节点上的武器模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

3. laya.map.MapLayer [ 95%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.map.MapLayer [ 95%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. 玩一玩 3D屏幕坐标转世界坐标 [ 94%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

6. laya.display.Stage [ 93%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Stage [ 93%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? [ 92%]

旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? 调用摄像头之后,加载3D场景,旋转手机,有什么方法能获取旋转后的屏幕正对着的3D场景位置吗? 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

9. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 91%]

...不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取的3D坐标。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

10. laya.d3.core.Camera [ 91%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929