大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...该是唯一的, name应该有很多是一样的; 而 getChildByName 只能获取一个节点, 能不能建一个getChildsByName, 可以获取子类相同name的数组; 这样我可以将具有相同功能的节点设置为同样的name 然后对数组进行操作, 不用一个个的寻找; 2016-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...个回复 w1114367261 赞同来自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取子物体的数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leonszheng 赞同来自: 问题已解决,是js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 以前通过对象获取类名方法: obj.__class__和obj["__class__"]. 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
怎么获取ui里面的所有name一样的组件? 搜索所有子元素下相同name的元素 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要开发者通过遍历...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
如何获取相同name的多个元素?getChildByName只能获取一个,但是我想获取多个,如同js的document.getElementsByTagName(DOMString) 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? 比如viewstack 中有A、B、C三个子页面,每个子页面中都有一个按钮控件,怎么给这个子页面的按钮写对于的点击事件呢?具体是怎么设置的?或者思路也好。 2018-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523