大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...ya.loader.fetch("resources/res/test.bin","arraybuffer").then((res)=>{ //获得res的ArrayBuffer数据 let arraybuffer: ArrayBuffer = res; //Byte数组接收arraybuffer let byte:Byte = new Byte(arraybuffer); //从第四个字节开始读取数据 byte.writeArrayBuffer(arraybuffer,4); //获得最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 3d场景单材质单模型CurMem300多 2.0 drawTexture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...您已经通过http进行了访问,并且当前的FlashPlayer环境支持获得状态代码!!!") } protected function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void { // TODO Auto-generated method stub trace("您在请求的过程中发生了致命的错误!!!") } protected function securityE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过 URL 来获取数据的简单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...到sprite里,不想用graphics.drawTexture方法,因为那种方法在获得sprite的高度和宽度方面有点问题 2016-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如何在Loaded回调下添加dialog,你可以通过为LOADED事件传参的方式,将dialog通过参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...n let option:any = {}; option.blob = this.imgBlob; //通过传递blob对象获得HTMLImageElement Laya.loader.fetch("" ,"image", null, option).then((res)=>{ }); 通过Option参数指定fetch()方法,传递blob对象获得HTMLImageElement 目前支持的Option参数: export interface ILoadOpti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...刚 赞同来自: Laya_Fred 非常感谢您的回答,确实可以如此获得,我重写了这个ContactListener类,解决了这个问题。 在自己的代码文件中做如下修改就可以了: 这样的话,我们就可以不用修改系统提供的physics.js文件了。 2021-11-02 1 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...etDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714