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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

列表 (GList)一、 管理列表内容二、 虚拟列表三、 循环列表四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 如何实现虚拟列表? [ 94%]

如何实现虚拟列表? 我想在list指定item里动态设置控件的数量或者类型,然后item自适应内容来改变高度,不影响其他的item高度与其内部的控件结构 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

3. [LayaAir3]GList点击出现连续点击问题 [ 81%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: 虚拟列表,item是重用的,itemRenderer在滚动时是不断会被调用刷新不同的item的,所以不可以在itemRenderer里用匿名函数,更加不可以保存item实例。 2025-10-21 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

4. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 70%]

...支持渐变色文字。强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

5. HTMLElement的contextHeight算出来和实际的高度是不一样的,为什么? [ 56%]

...图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 如何获取安卓虚拟键的高度 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 问题状态 最新活动: 2017-07-06 16:37 浏览: 940 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

6. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...GPanel派生,是用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 12%]

...步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,使开发者能够更容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重力参数设置gravity 重力的表达式为 :F = m ⋅ g  (其中 F 是物体所受的重力,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010