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scalemode在微信小游戏下表现跟网页中的表现不一致 scaleMode和水平垂直对齐,在浏览器环境中表现没有问题,但是在微信小游戏中界面就很奇怪,感觉像是被放大了很多倍 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
HTMLDivElement在不同的浏览器会有些表现不一样比如火狐浏览器和其他浏览器表现不一样 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个问题没有试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
graphics.drawPie(); Webgl 跟 canvas 表现不一致 这是canvas正常的情况 一行代码不改,改成webgl后 已提交例子 附件 : --> demo.rar 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 具体说来是粒子生成速度有很大差异。 h5版能持续不断的生成粒子 app下面,则是一波全部生成,然后等半天才生成下一波。 另外,粒子的 2d 编辑器,如下建议: 1、还是提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 chrome下先触发close事件然后触发error事件 firefox下先触发error事件然后触发close事件 请问laya能统一起来么 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
关于微信小程序,粒子表现差异问题 问题描述:粒子特效在微信开发者编辑器查看和在手机上查看效果不一致。手机上的特效粒子表现的数量明显较少! 重现步骤:1.有Laya打开该项目,开启服务,并将服务地址赋给Demo.js的baseU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
IOS与安卓系统下的微信小游戏表现不一致 具体是:安卓微信小游戏表现基本正常。 IOS微信小游戏,发生2D动画卡顿,部分流程卡数秒后不显示相应UI,跳过(战斗结算UI不显示)。 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) 请问是什么原因 附件 : --> 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
spine动画骨骼使用继承时表现异常 继承有两个属性,不能分开继承,导致两个属性同时关闭或者同时开启~ 附件 : --> 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 unity 场景中托盘和筛子的颜色和unity中表现的不一致,本人萌新有没有大神遇到过这种情况? unity 版本是5.6.7f1 Personal laya 版本:2.02 beta 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514