大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...布了oppo小游戏可以直接进行调试 其中我在3D场景中的视口裁剪中也遇到了这个问题 我使用的函数是 mainCamera.worldToNormalizedViewportPoint()将主摄像机拍摄的一个物体转换到屏幕裁剪空间内,获取的视口坐标在小游戏中也是表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...ed • 2021-09-07 20:01 问题一的情况是这样的,在进行物体的视口变换中,当摄像机向前移动时,物体相对摄像机位置的z轴部分大于近裁面大小,即物体处于摄像机原点后面了,此时由于物体不在摄像机范围内,进行视口变换时会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...项目的显示对象,例如第500个,因为当前这个item是不在视口的,对于虚拟列表,不在视口的对象是没有对应的显示对象的,那么你需要先让列表滚动到目标位置。例如: //这里要注意,因为我们要立即访问新滚动位置的对象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170422
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929