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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.map.TiledMap [ 100%]

...层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.map.TiledMap [ 100%]

...层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 98%]

...Input3D内的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

4. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 94%]

...层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui 元素处于滚动区域内,localToGlobal坐标转换异常,没有加上滚动值 [ 86%]

...给定一个坐标给滚动容器去转换,它无法区分这个坐标是视口的坐标还是滚动内容的坐标,因此,默认是视口坐标。如果你转入元素的坐标(也就是内容的坐标),那么需要自行减去scroller.posY转换为视口坐标。或者,在坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250528

6. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 86%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

7. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 86%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

8. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 80%]

...布了oppo小游戏可以直接进行调试    其中我在3D场景中的视口裁剪中也遇到了这个问题 我使用的函数是 mainCamera.worldToNormalizedViewportPoint()将主摄像机拍摄的一个物体转换到屏幕裁剪空间内,获取的视口坐标在小游戏中也是表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

9. laya.d3.utils.Picker [ 71%]

...。 Parameters point:Vector2 — 鼠标位置。  viewPort:Viewport — 视口。  projectionMatrix:Matrix4x4 — 透视投影矩阵。  viewMatrix:Matrix4x4 — 视图矩阵。  world:Matrix4x4 — 世界偏移矩阵。  out:RayrayIntersectsTriangle()method  public static function rayIntersec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.Camera [ 69%]

...an[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929