大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...Sprite() sprite.mask = mask Laya.stage.addChild(sprite) //正方形 sprite.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半部分 mask.graphics.drawLines(0, 0, [100, 150, 150, 150], "#ff0000", 200) // drawPoly在WebGl下遮罩又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...p(1,this,this.drawHandler);}private function drawHandler():void{Laya.stage.graphics.clear();var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);analyser.getByteFrequencyData(dataArray);var step:int = Math.round(dataArray.length / 60);for (var i:int = 0; i < 40; i++) {var energy:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
[LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 Laya3试了十几个版本, 划线:graphics.drawLines 删除显示的数据中的数据时,不闪烁 graphics.drawCurves 删除显示的数据中的数据时,闪烁。 如果不删除,就不闪烁。 能解决吗? 我需要用d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
... // 保证customRender必定执行 this.frameLoop(1, this, () => { this.graphics.clear(); this.graphics.drawLine(0, 0, 1, 0, '#000'); }); this.customRenderEnable = true; this.customRender = (context: Laya.RenderContext, x: number, y: number) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLCon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
关于getGraphicBounds的代码原理 edit: 看了好久,现在_getCmdPoints大概明白了,就是根据绘图cmd列表,计算不同的边框,放到一起。 现有还两个疑问: 代码最后这里: 为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...this,this.drawHandler); } private function drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var step:int = Math.round(dataArray.length / 60); for (var i:int = 0; i < 40; i++) { var energ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r.loop(1,this,this.drawHandler); } private drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount); this.analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var step:number = Math.round(dataArray.length / 60); for (var i:number = 0; i < 4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...自: 我们项目也遇到了,也是1.0的laya版本,我们查到用 graphics.drawLines 的效率突然变的很低 还有测试发现,原来同时加载并渲染的功能一点都不卡,还有骨骼动画,在ios14上非常卡顿 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922