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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 物理发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

# 物体发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是发器的载体,而发器只是碰撞器身上的一个属性。 发器不受物理引擎控制,但是发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 物体发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是发器的载体,而发器只是碰撞器身上的一个属性。 发器不受物理引擎控制,但是发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 物理发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

# 物体发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是发器的载体,而发器只是碰撞器身上的一个属性。 发器不受物理引擎控制,但是发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. laya2.3.0 发器只能触发第一个,后续的发器都不能触发 [ 99%]

laya2.3.0 发器只能触发第一个,后续的发器都不能触发 demo已上传 附件 : --> test2.zip 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo过于复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

5. Unity导出的发器onTriggerEnter不执行 [ 99%]

Unity导出的发器onTriggerEnter不执行  就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧             图片都是按照顺序来的,最后没有执行发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

6. 物理碰撞脚本和发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

# 物理碰撞脚本和发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 发器发出的事件,开发者可以在发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理碰撞脚本和发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

# 物理碰撞脚本和发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 发器发出的事件,开发者可以在发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理碰撞脚本和发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

# 物理碰撞脚本和发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 发器发出的事件,开发者可以在发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. u3d导出碰撞器 发器 移动后失效 [ 98%]

u3d导出碰撞器 发器 移动后失效 用代码将发器的isTrigger 改成false   移动后还是可以触发onCo..Enter 但是发器的isTrigger  为 true 时  移动后触发不了 onTr..Enter 引擎版本是2.0.2beta 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

10. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加发器相对速度再快也可以触发回调 [ 98%]

...就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025