• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 求助一下。怎么舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 100%]

...,你要展现的内容保持在屏幕中间,四周用无关紧要的背景、花边去填充或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2. 新手请教老手制作一个画效果思路 [ 91%]

...Supermang42 赞同来自: 主要是去控制5名運動員跑步的速率,背景動畫不斷重複,直到知道比賽結果時,分別給予5名運動員抵達的時間(Tween.to),這時背景可以接上抵達終點的圖。 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

3. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 75%]

...丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚背景的实现,本节我们将运的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

4. 缓画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-画基础) [ 72%]

...下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓文本 createTween(); function createTween(){ //"LayaBox"字符串总宽度 var w = 800; //文本创建的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相当于/2 用>...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 缓画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-画基础) [ 71%]

...nDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓文本 this.createTween(); } //创建缓文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位置(>>在此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 缓画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-画基础) [ 71%]

...ic function TweenDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓文本 createTween(); } //创建缓文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:int = 800; //文本创建时的起始x位置(>>...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 68%]

...要做什么?) godssl • 2017-08-18 15:24 简单来说我现在只想背景充满整个屏幕, 而内容不拉伸 我用exactfit来舞台填充了整个屏幕了, 但是用这个的话内容会拉伸, 所以我要知道两个方向拉伸了多少 我在加载内容的时候补回去... 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

8. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 67%]

...s开始 修改代码  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...r Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714