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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理辨率1.2 缩放因子与逻辑辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 92%]

...面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理辨率 物理辨率简单理解就是硬件所支持的辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...lus设备,但是以iphone为例,随着型号的提升,屏幕设备辨率也在不断变化,如图2-2所示 (图2-2) 从图中看到,物理宽高,DPR,逻辑宽高是不同的 因此,要获得这些屏幕相关信息,Laya.Browser 类为我们提供了如下方法,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

6. 模拟器和真机辨率对不上 [ 84%]

模拟器和真机辨率对不上 我模拟器选择iPhone6 设备 打印出 设备辨率 console.debug("-------loadingCallback---width="+Laya.Browser.width+",height ="+Laya.Browser.height+",pixelRatio="+Laya.Browser.pixelRatio);输出如下 -------loadingCallback---width=359,height =569,pix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

7. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 79%]

...,现在直接给强制写成width=device-width,这样移动设备上的辨率很低的,即使舞台的辨率很高显示出来依然很模糊啊 2016-05-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

8. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 79%]

...和laya.Browser.height),就可以马上验证出来了。” , 设计辨率说的是什么请自行科普一下。照你的说法就是我们得按照设备的物理像像素大小来设置设计辨率么?,然后还得为每个不同物理像素设备都单独准备一套资源?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

9. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 67%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

10. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 66%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307