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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 关于语言选择 [ 100%]

...可以找到js语言laya游戏的源码 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 LayaAir IDE 语言包的使用? 问题状态 最新活动: 2018-03-29 15:43 浏览: 713 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2. 三种语言选择哪种好 [ 99%]

...持导出为Kotlin语言的android工程 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-07-31 19:33 浏览: 1845 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

3. [bug]设备属性错误 [ 85%]

[bug]设备属性错误 不管是在pc端模拟器、pc端浏览器,还是移动端浏览器,Laya.Browser.onPC 和 Laya.Browser.onMobile的值都是false.   Laya.Browser.userAgent的值全是null 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

4. TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 [ 84%]

...该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

5. 求用LayaAir的JS语言开发:微信小游戏-开放数据域-排行榜demo [ 83%]

...小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-08-09 00:49 浏览: 955 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

6. 如何用LayaAir的JS语言实现:微信小游戏-开发数据域-排行榜功能 [ 81%]

...能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:35 浏览: 2776 关注: 2 人 鹳厶 • 2018-08-09 14:35 已经看过这帖子才提问的,有没有JS的? 我把code.js复制到新建目录src\myOpenDataCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

7. TypeScript 开发的可以发布swf吗 [ 80%]

...机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya开发的3d跑酷 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 服务端用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

8. 输入设备-摇一摇 [ 80%]

...instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, onShake); console.text = '开始接收设备摇动\n'; } function onShake() { shakeCount++; console.text += "设备摇晃了" + shakeCount + "次\n"; if (shakeCount >= 3) { Shake.instance.stop(); console.text += "停止接收设备摇动"; } } })(); module laya {...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

9. 自定义shader-shader预编译 [ 80%]

...e = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判断移除高精度宏定义 if (Laya.WebGL.shaderHighPrecision) sc.precompileShaderWithShaderDefine(73,4,20); else sc.preco...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

10. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 80%]

...:ini、xml、html、json、js等)都必须是utf8编码格式,因为iOS设备不支持非utf8格式编码的文件。** ## 3. debug模式和release模式 LayaNative底层LOG分为三种: ```java LOGI 普通流程log LOGW 警告log LOGE 错误log ``` 在js脚本中,开发者可以通过以下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715