• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 645 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 分享:如何将舞台的背景颜色设置透明(WebGL和Canvas下) [ 100%]

分享:如何将舞台的背景颜色设置透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

2. 请问如何设置canvas模式? [ 96%]

请问如何设置canvas模式? 官方说 不填写就是了 可我测试还是webgl模式 现在遇到的问题是 在1g内存的手机上 显示地图还是ok的 但是一打开面板  后面的地图就变黑 一闪一闪的 这个地图是若干图拼成一张超大4000 * 4000的 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

3. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 91%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何将stage背景设置透明 [ 90%]

如何将stage背景设置透明 如何将stage背景设置透明 看到源码中有 /**舞台的背景颜色,默认黑色,null透明。*/ public function get bgColor():String { return _bgColor; }   public function set bgColor(value:String):void { _bgColor = value; conchModel &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

7. laya.media.SoundNode [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ui.FrameClip [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 89%]

...,会比较卡 优化思路:alwaysChange只有在需要变化的时候设置true,否则设置false,比如鼠标经过的时候设置true,否则就设置false,这样既不影响功能,又能提高性能 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

10. laya.map.TileAniSprite [ 89%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929