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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就不在这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 控制台如何输出变量数值 [ 96%]

...么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 相同的代码,输出的结果却不同(文本) Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? __JS__(as变量)为什么不能用? layabox通过哪个变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3. TS 如何输出真正的私有变量 [ 96%]

...取指定类的共有的变量名集合 ? 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 相同的代码,输出的结果却不同(文本) Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? layabox通过哪个变量知道我在微信环境或者andro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

4. 如何把变量a=3存储到浏览器中的cookie中? [ 94%]

...注: 2 人 182*****278 • 2018-05-28 18:08 为了把是否开启音乐的设置存储到cookie中,下次重新进游戏中可以直接在cookie中读取设置 182*****278 • 2018-05-28 18:26 在吗?老哥?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

5. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 91%]

...比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 使用layabox开完游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

6. 怎么全局搜索关键字 [ 90%]

...误 官方woker打开开关后是全局都可以用的了吧? 想要找设置相对坐标后的view全局坐标,发现有问题,请教一下. 问题状态 最新活动: 2018-01-04 18:08 浏览: 1011 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

7. laya.ui.js库引用不上,console.log报错ui is not defined [ 89%]

laya.ui.js库引用不上,console.log报错ui is not defined f9设置也打包了UI库,但是就是引用不上 附件 : --> myLaya1.zip 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

8. 设置单个Dialog点击边缘关闭 [ 88%]

设置单个Dialog点击边缘关闭 RT,现在貌似只能设置一个全局的开关,但是我有的Dialog就是不需要边缘关闭的。希望能为某个单独的Dialog实例设置边缘关闭 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

9. 使用unity插件点击LayaAirRun提示安装node,但是已经全局安装了node [ 87%]

... 分享 微博 QZONE 微信 zzhh9857 赞同来自: 额,有点扯,手动设置都环境变量都nodejs不行,必须是在/usr/local/bin/node 这个路径,做一个软连接过去就好了 2020-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

10. 内存优化问题 [ 87%]

...目 现在只有在退出游戏的时候才将所有用到的全局变量设置成null或者调用destroy()方法销毁;我想问的是如果在一个方法中定义的一个临时变量;比如一个容器,在我用完之后是否还需要调用destroy()方法进行销毁。 2017-02-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217