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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. ui的模式(内嵌,加载,分离) [ 100%]

...载,分离) 但对对每个文件这只导出类型和F9对整个项目设置ui类型有什么关联吗?他们之间的关联是啥??? 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

2. laya微信小游戏分包问题 [ 74%]

laya微信小游戏分包问题 请问发布时如何设置适合微信小游戏的分包设置?目前我们游戏的代码+laya引擎的代码,生成的code.js有4.3MB,由于单个code.js难以手动分包,想了解laya ide在导出微信小游戏时 是否有相关的设置 2018-07-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

3. LAYA发布到微信小游戏JSON问题 [ 64%]

...文需要utf-8 编码 黄IP • 2018-07-03 10:28 @Laya_Aaron:是josn文件设置utf-8吗?文件设置没用 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:38 @黄IP:你用的哪个版本引擎? Laya_Aaron • 2018-07-03 10:38 不要用[] 就直接用大括号

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

4. 微信小游戏的若干问题 [ 59%]

... jacksing888 赞同来自: 图片乱的问题我遇到过 你们在项目设置那里 的图集压缩那里要选择2次幂 勾选上 就好了 还有就是库太大其实你只要用min版本的就好了吧 而且你要选择性的用啊 有一些3d的库你干嘛要引进去嘛 有用的才引啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

5. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 55%]

... 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了  如果我让base去继承管理类会被系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

6. laya.display.Stage_API3.0 [ 32%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115