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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 4,832 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 参考设置 [ 100%]

参考设置 我明明选的是notice.jpg,然而ide认为我选的是Picturesote.jpg, 这你总不能让我上传例子给你看了吧? 2017-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

2. []位字体的png片能和其他小打成集,方便合并drawcalls吗? [ 72%]

... - 知识达人 赞同来自: 位字不能被打包成集文件,需设置其类型为“不打包” 2018-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 半成品功能 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阳光宅男 赞同来自: 参考字的实现自己实现一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

3. 动画设置scale 不正常? [ 68%]

动画设置scale 不正常? var bounds = ani.getGraphicBounds(); 获取得到这个动画的宽高那些  比如说我想设置宽高都是100 100 ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height) 这样不是对的吗,为什么显示出来的动画不是100 100的 附件 : --> Test.zip 2017-06-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

4. image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到片,电脑浏览器种可以 [ 65%]

image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到片,电脑浏览器种可以 (1)laya版本2.6.1beta,新建一个物理示例项目,在TestScene.scene中放置一个image组件,skin设置:https://makasc.com/oppo/icon_road.png (参考) (2)发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

5. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 63%]

...nity包,wlecl.zip是项目包,   2.附件片是unity相机和光源设置   3.代码在LayaSample.ts的init3d方法中   附件 : --> gumu.zip wlecl.zip 2022-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

6. 如何控制dialog只在指定区域弹出 [ 61%]

...重置导致的,目前有2种方式开发者可以参考下: 1、直接设置DialogManager的scale1 Dialog.manager.scale(0.5,0.5);2、将dialog的缓动动画去掉1 2 3 Dialog.manager.popupEffect=null; Dialog.manager.closeEffect=null; dialog.scale(0.5,0.5); 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

7. layaBox碰撞 [ 59%]

...然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? sprite3D可以设置碰撞体吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 17:08 浏览: 3440 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

8. 添加碰撞体时是透明的,如何才能看见它的位置,以便调试位置? [ 57%]

... boxShape = new Laya.BoxColliderShape(2, 2, 2); 有没有什么方法可以设置 碰撞体的颜色? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己用pixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

9. TiledMap手势缩放问题 [ 56%]

...缩放后,地也会偏离位置,试过用 setViewPortPivotByScale先设置锚点(双指点之间的中心点X和Y分别除以设计分辨率的宽和高计算出来),地也会闪来闪去,层上的元素也会跳来跳去。   因为是公司项目,没法截提供例子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

10. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 55%]

...交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525