• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度准 超出0.2肉眼对比可见 [ 100%]

进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度准 超出0.2肉眼对比可见 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度准 超出0.2肉眼对比可见 图中黑色部分是实际进度条的0.2,但laya进度条显示的0.2与实际有明显的偏差 附件 : --> 2017-08-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. Sprite-新手引导 [ 83%]

...teractionArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(interactionArea); // 设置叠加模式 interactionArea.blendMode = "destination-out"; // 设置点击区域 hitArea = new Laya.HitArea(); hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); guideContainer.hitArea = hitArea; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

4. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销[ 79%]

...e数量     2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false     3)对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

5. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 78%]

...加 2. 向mapLayer中添加,并已经将其他3个mapLayer(1,2,4)设置可见,也确定从stage->sprite->mapLayer(第三个)->sprite都设置可见,黑色是 Laya.stage.bgColor 环境是1.7.10beta   附件 : --> 2017-09-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

6. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 76%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. laya.display.Stage [ 75%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 73%]

...界面与手机的界面尺寸一致,比手机的界面高(且我是设置过界面居中对其的,halign=center,valign=middle),那么手机的上方和下方可见的区域实际上都有东西的,弹出虚拟键盘后底部对齐,,原先底部下可见的部分就往上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802