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不受光的材质球设置成CUTOUT没有AlphaTestValue的滑动条 我在Unlit的源码里看到代码是有u_AlphaTestValue的参数的,但是在IDE中Unlit设置成CUTOUT却没有AlphaTestValue。 其他的PBR和布林冯设置成CUTOUT也是有AlphaTestValue 附件 : --> 2023-08-30 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830
...境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 如何设置材质,不受光照影响 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...赞同来自: shader类型选择PBR的,勾选Enable Reflection lighting设置的Environment Reflection下Source选择自定义,添加一个Cubemap,cubmap属性设置为可读 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...模型的材质文件,lmat结尾的,看看其中的ambientColor是否设置了颜色,然后再看场景中是否有光照,没有光照是无法看到模型的环境光颜色的! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 这是我材质球颜色设置,这里设置有什么要求吗 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 有用LayaAirIDE工具中的3D转换工具把资源转换吗? 2017-03-19 0 8 分享 微博 QZONE 微信 183**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...d 赞同来自: 您好,这个问题我们跟进后是由于s_StencilOp在设置值的时候是一个Vector3类型的值,ide从.shader里面解析到的是Array类型导致赋值失败了;我们不建议您将引擎内置的状态相关的参数设置到uniformMap里面,您提到的别的sten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
...分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 解决了,贴图如果有设置过空的,接下来在设置就会出现乱层问题 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 班长 相关问题 3d场景单材质单模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material; 这个物体在Unity的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...a下是支持的。我不明白你表述的是什么意思?Materials Size设置为2 之后,Element 0 和 Element 1 设置材质球即可。 2020-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Just For 赞同来自: 我设置了对应的Element 0 和 Element 1 发现没效果 2020-05-09 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
...了Space~~如何避免? 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231