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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 100%]

... 赞同来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

2. Safari 浏览器不支持高亮叠加。 [ 99%]

Safari 浏览器不支持高亮叠加。 设置一个图片 高亮 叠加,然后再给这个高亮图片添加一个放大缩小动画,safari 浏览器不能表现出来。谷歌,uc可以。 附件 : --> 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

3. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 55%]

...下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);         if (rig) {             //默认不生效呢???             // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

4. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 35%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010