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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 100%]

...、unnamedzc 第一个问题:   Laya.timer.frameLoop的delta值是自己设置的,并非从laya.utils.Timer下获取得到的。该方法以帧率为单位循环执行。项目运行默认的frameRate是60帧,Timer下如果delta值为1,就表示每一帧执行一次,依次类推,delta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

2. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 94%]

...turns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 cacheFrameRateInterval get cacheFrameRateInterval(): number Defined in laya/ani/AnimationPlay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ani.AnimationPlayer [ 93%]

...不包括重播时间 AnimationPlayer  currentTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 AnimationPlayer  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 AnimationPlayer  _elapsedPlaybackTime : Number 已播放时间,包括重播时间AnimationPlayer  isCache : Boolean = tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.Camera [ 88%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Stage [ 82%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Stage [ 79%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Node [ 79%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):Event...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.resource.Resource [ 78%]

...se):Boolean 释放资源。 Resource  setUniqueName(newName:String):void 设置唯一名字,如果名字重复则自动加上“-copy”。 ResourceProtected Methods  MethodDefined By  completeCreate():void 完成资源激活。Resource  detoryResource():void 销毁资源,override it,同时...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 74%]

...ne : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513