大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过设置MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; //是否自动缓存非图片声音文件 或者手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果不需要引擎自动管理缓存,可以将BMiniAdpter.autoCacheFile设置为false。需要注意的是,自动缓存关闭后,由于不会自动清理,超过50M后将会导致写入缓存失败,所以一定要建立好缓存策略,决定哪些文件要缓存,哪些文件需要手动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...限阀值时,会对最开始的旧的资源进行清理(开启方式:设置 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * ),超过512的图片就需要开发者手动清理了缓存了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...者文件读取失败,请检查后重新编译。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 开启CastShadow以后,模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
cacheAs实现理解是否这样? 1、当设置cacheAs 为“bitmap”时,webgl下的实现是,把该显示对象画到一个帧缓存中(非当前帧缓存),以后每次渲染再从该帧缓存中取出来。这个过程,我理解为把一幅图画到画布的某个位置,且图画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...XS • 2025-05-08 14:26 没有影响,缓存大小开发者都可以随便设置的,只要不超过平台的值就行
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...在安卓手机上还是会很卡顿。这个启动内存管理是超过我设置的最大值去清理嘛?在微信上也会清理嘛?清理的是哪部分的缓存啊~ F7537488CX • 2018-01-24 20:21 之前缓存里的那些旧的hash文件也会被清理掉吗 qian • 2018-01-24 20:23 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...abox.com/question/2610 以上问题提到的方法 在web项目裡有办法设置吗 搜寻社区裡相关的问题都只有提到android裡的设定 目前已尽量合併图集,但项目需要不断从伺服器接收base64流渲染至Image 所以仍会发生画面上物件遗失图片的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
这个方法使用的时候动画都不显示了 设置了一个cacheName就不能播放动画了好奇怪 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...前在小游戏平台里,触发清理文件的机制是文件缓存超过设置阈值,你可以去适配库里看看MiniAdpter.sizeLimit这个值设置的是多少,微信平台现在最大值为200M。 2、针对附件中的截图1和截图3,都存在文件下载失败的警告,我这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401