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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 100%]

...并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. laya.physics.joint.MotorJoint [ 99%]

...fBody的目标角度MotorJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFactor : NumberselfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 87%]

...ted: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:14 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 83%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 tiledmap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

7. laya.display.Graphics [ 80%]

...s  MethodDefined By  Graphics()Graphics  alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Graphics_API3.0 [ 79%]

...pha alpha(alpha: number): AlphaCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:354 设置透明度。 Parameters alpha: number Returns AlphaCmd clear clear(recoverCmds?: boolean): void Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 79%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 78%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715