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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? [ 100%]

...aya_XS 赞同来自: 你播放动作的时候可以指定开始的位置设置了开始的位置应该可以从你指定的位置播放的。如果你测试解决不了你的问题,提交一个示例demo,我跟你说怎么解决。 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 99%]

设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

3. 关于3d的插槽 [ 98%]

...uang 相关问题 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? spine动画设置插槽皮肤没效果 spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

4. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 97%]

分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? 首先谈下我选择intersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

5. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 93%]

...东西呢 2019-12-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 fligen 赞同来自: 1.设置被需求坐标的骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

7. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 92%]

...画播放完后的回调时间 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:36 浏览: 1886 关注: 2 人 随风飘 • 2018-08-10 17:53 大佬,除了加入在子节点还有尝试其他解决方案吗,有些特效addchi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

8. ui控件绑定动画模板后,舞台运行时位置偏移 [ 91%]

...分别为C,D,E,F,G)先点击抖动的效果 1.创建一个动效动画,设置位置A; 2.将动效动画添加到ui界面的多个按钮上; 由于动画模板的坐标是A的,所以添加了动画模板的按钮位置都发生偏移,偏移到动效中的位置A 然后做动画 能否不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

9. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 91%]

...这种效果,官方人员也给了一些尝试方法 获取矩阵 结果 设置都是无效的 https://ask.layabox.com/question/8647 对骨骼动画印象都不好了 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

10. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014