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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 帮看看ui编辑的项目设置 [ 91%]

UI相关问题 帮看看ui编辑的项目设置   如上图里的加载UI发布目录,这个好像生效; 我的设想是内嵌模式的ui在默认的src/ui里,加载模式的ui json放到自定义目录,但上面的目录设置生效,请指教; ps: 我的ui有的是默认内嵌,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

5. 能能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 81%]

能用样式表的形式设置游戏整体的字体 我用stage.setStyle的形式测试了,好像没有影响到游戏中ui内的字体,对于laya与h5的架构还了解,看了输出的h5页面的dom,内容都是在cavas标签内画出来的,也没法像web页那样检查dom结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

6. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) [ 72%]

html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) bug: 给html设置宽高生效;超链接换行后没有下划线,变为普通文本了;超链接的点击范围有bug;图文混排时,同一行的图片和文字没有居中对齐,而是底部对齐了。 示例如下: ui布局   代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

9. laya.ui.Label_API3.0 [ 63%]

...ss Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 lab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.Text_API3.0 [ 63%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115