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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 100%]

...Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 99%]

...te3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 99%]

...le3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 99%]

...ndex Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 99%]

...te3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 98%]

...te3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 97%]

...te3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 96%]

...te3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 86%]

...没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

10. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...光源的照射范围,数值越大,光照范围越大。 (图2-6) Lightmap Bake Type:光源模式 ​ Mixed:混合光源 ​ 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014