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...游戏中怎么动态的改变横竖屏模式?以及改变初始化时的设计尺寸,(微信H5不是APP) h5游戏中怎么动态的改变横竖屏模式?以及改变初始化时的设计尺寸,(微信H5不是APP) 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...馈有问题的开发者,最终确认并非引擎问题。是开发者的设计尺寸的问题。比如设计的时候宽是750,而实际宽是1125或者更高的时候。那看起来就像是有问题。现在手机发展的很快,手机屏像素越来越高了。 是不是有问题,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致的模糊。 通过阅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
尺寸变大,帧率下降 设计的尺寸是1920*1080,但是,当浏览器比较小的时候,一般低于1500*860的时候,帧率就在58到60,高于这个尺寸,帧率就逐步降低,到后面能降到47左右。这个是怎么回事,有解决的方案吗? 2019-03-01 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...xedheight,又想变清晰点 Laya_Aaron • 2018-05-31 17:48 @星海vito:设计图的时候像素,宽高,对应好,尽量不要缩放 星海vito • 2018-05-31 17:50 设计图整体是按667*375来设计的,中间那个图片的尺寸是345*200,一直没变过。但是手机尺寸不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531