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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. TiledMap加载失败的问题 [ 100%]

...)   加载的tiledmap地图.json格式如下:   TiledMap创建图块是选择的是“图像集合”,一个图块里包含了多张图片,所以导出的.json里"tilesets"里没有包含"image"属性,而是上面的格式,通过查看源码发现LayaAir在加载时还是会找"image",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

2. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 创建小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 79%]

...项目、iOS 项目 三种选项,如果需要生成Android项目,可以选择Android-eclipse或Android-studio( 由于google已经不再维护Eclipse,建议选择Android Studio项目,我们也会在以后的版本中去掉对Eclipse的支持)。 如果需要生成XCode(iOS)项目,则选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

... 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布平台中有目前有六种选择选项,分别为:VIVO小游戏、OPPO小游戏、小米快游戏、百度小游戏、Web、微信小游戏。如图1-2所示。 ![1-2](img/1-2.png) (图1-2) 选择不同的平台类型,会在发布的时候适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 62%]

...              LightMap              光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理                 Target Texture Type     ---  转换目标纹理类型                          PNG                     把需要转换的纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

10. 微信小游戏实时调试的问题 [ 48%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实时调试需要项目创建之前就选择小游戏,或者把发布后的放到bin下, 然后require code.js 先不要。 要require max.js 那个文件,实时编译出来的,以后只要编译,小游戏工具就直接预览了。 2018-06-04 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604