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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 实例开发——图文混排聊天室,服务器启动不了 [ 100%]

...而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 构建iOS工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

2. runTime使用(TypeScript-IDE(TS)-组件化开发相关) [ 86%]

...meConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础(TS)-快速上手) [ 84%]

...0.png) ### 六、切换到指定示例或者自己的示例 如果我们想调试某个指定的示例,或者自己写的示例。 那直接在入口*index.ts*中实例化对应的类就可以了。 例如,实例化反射探针的示例,我们就直接去`new ReflectionProbeDemo();`即可, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(ActionScript-IDE(AS3)-组件化开发相关) [ 83%]

...alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Stat.sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. runTime使用(JavaScript-IDE(JS)-组件化开发相关) [ 83%]

...alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶(TS)-性能优化) [ 78%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶(JS)-性能优化) [ 78%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶(AS3)-性能优化) [ 77%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源。 [ 68%]

范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源。 在官方技术文档《实例开发》里,为何在调试里面显示出资源。 控制台反馈:资源丢失 lose skin listPage/checkbox.png lose skin listPage/checkbox.png lose skin template/ButtonTab/btn_Larg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

10. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...认值为32。 1.3 杂项 如图1-9所示,LayaAir-IDE可以开启以下调试模块: (图1-9) 1.3.1 显示统计信息 勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示。 (图1-10) 如想了解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014