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微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题: 这是小游戏的配置 "miniprogramRoot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
小游戏开发版只能调试模式打开,关闭调试模式无法正常请求 域名是配置好的 安卓可以正常请求 ios就不行 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 骑乐在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
打包vivo游戏安装成功后,在小游戏调试器上清理数据后,开始调试,显示加载出问题啦 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 调试界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
微信小游戏.ttf字体,laya调试正常,微信开发者工具调试字体失效 如题 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 上传可运行demo 这边测试一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
微信小游戏真机调试黑屏 微信小游戏真机调试,开启调试输出的情况下正常,但是适配有黑边。关闭调试之后全部黑了。。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
在Laya ide 中如何调试微信小游戏的api 目前我的开发方式为在layaide中开发小游戏并调试,调试通过后一键部署到微信小游戏的目录中,之前一切顺利,目前遇到了一个问题,就是如果要调用微信的登陆、分享等接口的话,在laya i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...essing launch: Error Could not attach to main target 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
1.8.9版本发布的bili小游戏,ide中正常,真机调试也正常,上传体验版后进游戏下载zip调试工具后就黑屏了。 1.8.9版本发布的bili小游戏,ide中正常,真机调试也正常,上传体验版后进游戏下载zip调试工具后就黑屏了。 2020-05-14 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
... 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 微信小游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
vivo小游戏无法显示调试信息 vivo打包小游戏后,可以在手机正常打开小游戏,但是在chrome浏览器一直显示不了console.log的日志信息,无法进行调试,不知道有哪位有遇到过的? 附件 : --> 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613