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微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...是!!!!!!!!只是在开发者工具上可以跑,当真机调试的时候,就会出问题!!!怎么办!!! 2019-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 起泡瓶 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter.js"); require("./libs/min/laya.core.min.js"); require("./lib...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
微信小游戏调试报错window is not defined 使用官方的2D项目发布为微信小游戏后,扫码预览和真机调试,在game.js中都会报错: gameThirdScriptError Uncaught ReferenceError: window is not defined ReferenceError: window is not defined at https://servicewechat.qq.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...t defined at file:///E:/laya/TypeScriptSample/bin/js/main.js:2:1 是layaair调试。 zengjoeng • 2017-12-09 15:08 vscode我也没用浏览器运行。 zengjoeng • 2017-12-09 15:16 用vscode打开,构建、按F5,选择node环境,.vscode/launch.json配置"program": "E:/laya/Type...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...教程,把目录覆盖过去,结果大概是这样的 问题1: 用chrome调试,贴图不正确 好吧,这个不是主要问题. 问题2: 体积过大. 然后去看哪些文件大.发现是lib本身就很大 这该怎么办 问题3: 编译报错. (unknown) ReferenceError: laya is not defined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 你们调试下 看看!这个问题不影响实际操作,就是看着有个报错!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...解stage1.rpk应该就是分包而main.rpk是主包吧,我把main放到调试器的games目录下,然后再把stage1.rpk放到subPkg目录下,我刷新了subPkg目录空空如也,在代码里使用loadSubpackage也加载不了,我很疑惑,官方也没有说明什么是主包和分包。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221