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资源下载跟引用 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
app下的加载资源机制? 情况1:打包非单机版APP时,填写了资源路径,把资源打包进app文件,资源不变的情况下,在手机上运行的时候还会加载网络资源吗?还是对比一样的文件时只加载手机内的资源? 情况2:打包非单机版APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
下载资源时卡住 我用的引擎版本是1.8.6.在手机上,加载资源很容易卡住. 我通过在laya.core.js增加log,定位下载altas时的逻辑,发现在下载altas和它指定的图片时都有可能导致卡住,log显示下载指令已经发送过去了,但完成的回调一直没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...版本从server更新下载的资源缓存目录是手机的哪个目录?资源下载日志在哪?从哪里可以查看? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...话)来确定需要更新什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的游戏放到网页上后,玩家第一次登录的时候会下载好多资源。浏览器没有缓存这样我也认为他很正常。但是有没有什么方法我第一次登录的时候就只加载一张简单的界面。然后玩家登录的时候再去下载资源。现在首次登陆的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929