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大约有 1,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 如何判断加载资源是否成功? [ 100%]

如何判断加载资源是否成功? Laya.loader.load(["res/book00"+2+".txt"], Laya.Handler.create(this, onLoaded(i))) 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

2. 判断animation是否加载过某个资源 [ 99%]

LayaAir引擎 判断animation是否加载过某个资源 this.aniTemp.loadAtlas(path),什么判断某个path是否加载过 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

3. 能否Image的资源是否是图集里的 [ 98%]

能否Image的资源是否是图集里的 能否Image的资源是否是图集里的? 有标记这个资源是图集里的,还是另外单独加载的吗? 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

4. 请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源[ 98%]

请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 2018-09-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

5. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 98%]

请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 如题。   我在2.0引擎当中,貌似没有看到类似之前1.0的ResourceManager.autoRelease这样的功能。请问2.0是否是为了性能考虑,取消了这一功能呢? 当游戏当中的动态加载的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

6. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 97%]

在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出?     在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。     应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

7. Laya中是否可以将资源打包压缩 [ 97%]

Laya中是否可以将资源打包压缩 请问Laya中是否有方法可以将多个资源打包成一个资源下载到本地后再解压缩加载,谢谢   2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

8. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 96%]

loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

9. laya.resource.Resource [ 96%]

...seShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By  disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource  lastUseFrameCount :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.net.Loader [ 96%]

...Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By  cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader  data : *[read-only] 返回的数据。Loader  maxTimeOut : int = 100[static] 每帧回调最大超时时间,如果超...

来源: laya_api 发布时间: 20170929