大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
..."res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,我们的**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 1. 游戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...esources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 所以,项目要是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是说JS加上基础配置文件必须要小于4M,项目适配时如果超过4M,要进行优化控制。 这里的意思是 js 不能zip,在解压么,微信支持js从zip中读取么? 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 illegaldriver 赞同来自: 这里 有个误区,我在导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...戏而言,oppo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...调试。  **Tips:** 上传真机的时候,默认不能超过4M,配置分包不能超过8M,所以IDE发布目录下,示例项目的libs这个目录可以直接删掉。因为这个示例项目能用到的已经整合到code.js里了。否则可能会因为超过4M,导致...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 晚点我们出一个教程吧,要注意,本地包,不能超过4M,关于合并相关的注意事项。晚一点,我们会在教程里进行说明。请关注我们的教程,或者Layabox公众帐号。 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: js库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102