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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 3D模型怎么跟随鼠标移动? [ 100%]

3D模型怎么跟随鼠标移动? 想做一个跑酷游戏 物体跟随鼠标X轴移动 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大白菜 赞同来自: 已解决 2018-05-14 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

2. Layaair如何实现图片跟随鼠标转到?求思路 [ 99%]

Layaair如何实现图片跟随鼠标转到?求思路 Layaair如何实现图片跟随鼠标转到?像捕鱼那样子的,在2D中怎么算角度呢??? 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

3. 3d模型跟随鼠标转动 [ 97%]

3d模型跟随鼠标转动 问题背景、条件等详细信息... 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 这个需要2D的知识,你需要监控舞台中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

4. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 94%]

...使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

5. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 94%]

怎么让3d物体跟随2d物体移动 例如消消乐中动物是2d 在消除时播放3D特效 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你可以用正交投影相机做,用3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

6. layabox 利用Tween做跟随 如何实现 [ 94%]

layabox 利用Tween做跟随 如何实现 如题 2018-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 关于项目中的功能需要,还需要自己实现,也可以在qq群里求助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

7. lerp跟随抖动 [ 94%]

lerp跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动的物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

8. 圆环不跟随 sprite 一起缩放? [ 94%]

圆环不跟随 sprite 一起缩放? 直线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码     import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

9. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 91%]

物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

10. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 91%]

创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720