大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 现在遇到问题 是 射击游戏 敌人身上有10个box 碰撞盒子 经过测试 场景 添加6个敌人 帧数 40帧 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 按照实例代码编写代码,调用crossfade进行body上身、下身动作单独播放控制,并没有按预期看到效果。 unity场景里可以看到正常锁下半身。 附件里面包含了unity工程和laya工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...形状如何区分 请教论坛大佬,我为角色创建了刚体,为身体和武器各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞器)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰撞,用以区分是否攻击。使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
... 微博 QZONE 微信 bobo553 赞同来自: 比如动画中人物的手从身体后拿到身体前,手的层次。 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个是你制作龙骨动画的时候需要注意的,我们是将你做好的龙骨动画再layaAir下进行显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
...,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开的,请问有没有办法能够实现精准检测,比如点击头和点击身体是分开的 目前使用的是给skeleton设置一个统一的hitArea,但是点击区域不精确 2019-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...放完后,怎么知道?Animation.play() //创建一个动画作为飞机的身体 this.feijiBody=new Laya.Animation(); //把飞机的身体添加到容器 this.addChild(this.feijiBody); //播放动画 this.feijiBody.play(0,false,this.feijiName);播放结束后 出个提示框,alert("播放结束"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...包括 1. 各部分模型gltf资源文件路径, 包括骨骼, 头, 身体等 2. 个性化配置文件路径, 配置了模型的肤色, 脸部模型数据等个性化数据 3. 装扮配置文件路径, 与装扮图片资源, 用于还原脸部装扮 ##### 厘米秀模型加载的DEMO...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...蛇移动的实现 蛇头先往前走一格,然后尾巴删掉,放在身体最前面,蛇就算是移动了,蛇头跟身子是分开的 下一步准备撸个俄罗斯方块。 附件 : --> snake.rar snake.rar 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...问怎么才能把水体设置成半透明 看得到鲨鱼的下半部分身体呢? 附件 : --> 2021-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个确实是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210226
...是,sk不支持在骨骼节点添加sk。就比如我不能把角色的身体主骨骼嫁接到坐骑的背部骨骼,导致没办法实现坐骑 IXgSoul • 2018-09-09 02:20 cocos C++版本是可以这么干的把一个Arm添加到骨骼上。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905