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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 100%]

...ugDrawInheritancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...one、Plane。它们是3D基础的显示对象,可以作为3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快速学习3D开发流程、熟练的开发者进行模拟和测试。详细的使用方法请参考文档《3D基础显示对象》。 特效 特效相关的节点有:Particle3D、Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...图所示 ![图1](img/1.png) 运行效果如下(下图是显示了物理辅助线的效果,上篇文档有介绍,按f9可以勾选。) ​ ![图](img/2.gif) 为了使游戏更有乐趣,我们会需要使用到平台与平台的关联移动,再拖入一个方块,拉成长方形,然后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

...ya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115