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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. laya.display.Input [ 98%]

...e Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide In...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Input [ 97%]

...e Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide In...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 90%]

...IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. laya.display.Input_API3.0 [ 74%]

...play/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Inde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.Text_API3.0 [ 47%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 40%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 40%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 40%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Button_API3.0 [ 38%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115