大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)
...性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...定影响。 Sprite bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Bitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Bitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Bitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... stateNum 下拉按钮的状态值 labels 组件的标签文本内容集合字符串,以逗号分隔(英文输入法) labelFont 下拉按钮中,文本的字体 labelSize 下拉按钮中,字体的大小 labelBold 下拉按钮中,文本是否粗体显示 labelColors 下拉按钮中,各...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Bitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 ColorPicker comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513